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NBALive官方 V2007 Mac版NBALive官方 V2007 Mac版

软件大小:567.4M

软件官网:申博游戏手机下载

用户评分:

软件类型:国外软件

运行环境:Mac

软件语言:英文

软件分类:体育竞技

更新时间:2019/1/28

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
体育竞技
NBALive2007是最经典的NBA游戏了,没有之一。相信很多80后、90初的NBA迷都还依稀记得姚麦,活塞五虎将,马刺三剑客,基德,那什,诺维斯基,韦德,奥尼尔,科比等众星在巅峰时刻的精彩表现。现在时光一去不返,但我们还可以在NBALive2007 mac版中寻找美好的记忆。

NBALive2007

【基本信息】

中文名称: 劲爆美国职篮2007
英文名称: NBA LIVE 07
发行时间: 2006年
制作发行: EA
地区: 美国


【基本介绍】

NBA Live mac 版V2007,这是EA旗下体育游戏 NBA 的最为经典的一款,2007年麦迪还在巅峰时期,姚麦组合威力巨大,2007~2008赛季,火箭取得史无前例的22连胜,季后赛终于突破第二轮,可惜姚麦受伤之后季后赛成绩惨淡的成绩。那些当年的 3号球衣的忠实追随者不得不感慨遗憾。谨以此 NBA Live 2007 for mac怀念当年的那些人那些事,让我们带领火箭,去赢得总冠军吧!


【官方介绍】

《NBA 2007/劲爆美国职业篮球07(NBA Live 2007)》是由EA Canada制作的一款体育运动类游戏,游戏内容方面,经典的VIP系统,经营模式,投篮操作都将保留并得以改进。其它一些内容包括一个全新的街球模式,以及一种新增加的传球方式--击地传球。另一个值得称赞的地方就是2K7会让感觉置身于赛场之中,忘记原来那些呆板的换人选择吧,现在你可以直接从替补席上选择替换队员。你甚至可以看到球员从替补席起身,接着坐在记分台前等候上场的画面。


【特色介绍】

◆ EA SPORTS 完全自由风格控制系统
彻底控制自由风格超级巨星,施展空中飞人型、三分射手型、内线得分型、外线得分型、主控传球型、威力力量型、抄截型和阻攻型等栩栩如生的招式,然后,经由即时改变技巧属性将你的球赛提升至全新层次,并随时切换你的自由风格超级巨星招式,决定你的明星在比赛中获胜的方式。

◆ 掌控比赛
使用全新的先进控制系统操控你的自由风格超级巨星,提升他们的球技并掌控比赛。
展现绝妙招式令观众如痴如狂,并且提升你的球队气势。
感受你的防守抄截球员、精锐球星或球迷喜爱的球员在关键时刻适时出手的紧张气氛。

◆ 数百种招式
为了忠实呈现 NBA 球员,自由风格超级巨星拥有多种不同的能力等级,让你完全控制数百种招式。但只有比赛中最出色的球员才有机会提升至最高等级,因此,于球赛中尽量让他们有出手的机会。

◆ 招牌跳投
NBA 顶尖球员的招牌跳投招式,分毫不差地在游戏中重现。

◆ 无与伦比的 ESPN 整合套件
透过最先进的 ESPN 整合套件,将为你带来最新消息、战绩快报、Podcasts 广播和 ESPN 体坛动态。

◆ 全新的人工智慧系统
导入专为次世代游戏主机设计的直觉式游戏引擎。运用球队专属战术,例如三角战术和挡切,彻底控制你的进攻步调,或是腾空盖火锅、在第一时间抢下篮板球,巩固防守优势。

◆ NBA 明星周末
当你在灌篮大赛和三分球大赛中展现球技时,ESPN 分析师 Greg Anthony 和 TNT 播报员 Ernie Johnson 将在一旁进行评述。明星周末包括精彩的新秀挑战赛和著名的NBA明星赛。

◆ 先进的王朝模式
成为球队经理,经营你最喜爱的球队,体验在球季中管理球队士气所面临的挑战。探查球员情报、提出交易以及调查流言,让你的球队能从 NBA 选秀开始一路挺进至 NBA 总冠军赛。

◆ NBA 之声
前任芝加哥公牛队球星 Steve Kerr 与当红球评 Marv Albert 将在篮球场边的最佳位置为你带来精彩绝伦的实况转播,并针对所有的超级巨星给你独到的专家见解。


【球员属性】

High Flyers高飞型
弹跳需要85以上
扣篮需要85以上
速度需要75以上

Inside Scorers内线得分型
内线能力85以上
投篮能力75以上
攻击意识85以上

The Playmakers主控型
传球在80以上
进攻意识在81以上
运球在85以上

盖帽型

球员需要盖帽在80以上
防守意识在80以上
后场篮板在80以上

断球型
抢断在80以上
防守意识在80以上
敏捷在85以上
The Scorers外线得分型
投篮需要在80以上
运球在80以上
攻击意识在87以上

Power Players力量型
扣篮能力在85以上
力量在85以上
耐力在80以上

The Shooters射手型
投篮在80以上
三分在80以上
罚球在80以上


【扣篮出招】

1.普通的胯下扣篮——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“传球”扣入

2.普通的双手风车扣篮——跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按“盖冒”扣入

3.普通的侧身斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“投篮”扣入

4.普通的斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入

从这开使稍微有点难哦!其实也不难!(对于我来说,哈哈!)

5.乔丹招牌试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入

6.单手展开扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入

7.胯下换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+传球”扣入

8.胯下两次换手扣篮——跑向篮筐,按“投篮和靠打”起跳,接着按“投篮+靠打”扣入

9.空中换手大风车-跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“盖冒”扣入

10.劈腿背扣——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“投篮”扣入

11.双手大风车扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入

12.挎臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入

13.空中背后换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+投篮”扣入

14.罚分线起跳单臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“投篮”扣入

15.跳起左臂挡住眼睛扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入
(16、17只是在联系模式里能使出来,比赛的时候我没有使出来过。)
16.单手兜住球单手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入

17.单手兜住球双手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入

18.不劈腿背扣——“传球”起跳,接着按“扣篮”扣入

19.360度单手躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“投篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,不躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在住“投篮”扣入

20.360度双手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,单手躯身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)

21.360度单手风车扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,双手躯身单手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“改冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)

22.胯下换手360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)


【基本操作】

上为方向键的上
下为方向键的下
左为方向键的左
右为方向键的右
投篮为D
抢断为S (进攻时S为上篮,防守时S为抢断)
扣篮 盖帽为E(进攻时E为扣篮 防守时E为盖帽)
空中接力为A
传球 换控制人物为X
加速为左SHIFT
全明星键为C (在有全明星图标的前提下 C+E或C+D或C+X或C+S可出现全明星动作)
暂停为Q(进攻时Q为暂停,防守时Q为犯规)


【游戏心得】

第一。关于快速切换

快速切换人和直接传球都是一个键。自从这个键出现以来,它一直是以组合式出现的。例如你按着这个键不放,再按下投篮,那么球就会传给另一个后卫。防守时切换也是如此。但是这也出现个问题。如果我和你对战时看见你队员头上都有标志那么我就知道你要传球了。这样就能预先防守。这样给玩家带来很多麻烦。于是07更改了这个键的使用方式。你按下这个键,你再什么都不按,每个球员头上依旧保留按键提示。如果你再按下。这些提示消失。如果在消失前你按其中的某个功能键,那么你就会直接传球/切换到那个功能键所显示的球员那里。简单的说。07的直接传球和直接换人提高了隐蔽性,但是减慢了速度。大家要练习以加快速度。哦,顺便说下。再对方发球的时候防守者不能切换球员,这样就可以防止接球时贴身抢位的bug出现。

第二。关于抢断。

06遗留下来的几个习惯要改
1,在对方半场不要尝试抢断,否则对方后卫可以提速摆脱,形成多打少
2,在对方静止不动的时候一般不要抢断。容易犯规。除非是对方post up的中锋。
3,在对方进入三分线内后不要抢断。因为对方无论是选择突破还是选则跳投,你抢断只会提升他的判定。就算你没提升。也可能犯规。就算你没犯规拍下球来。也未必是你能拿的到的。
4,站在对方穿球路线中间按抢断没太大用了。你有两个选择。一个是站在靠近线路处。对方一传你走上线路可以把球碰掉。二是站在靠近线路的地方,当球经过你的那刹那按抢断键,有不错的几率可以断掉。
5中锋不要试图去断中锋的球。
6无论是谁都可以抢断。我断过ALSTON很多次。
7如果一定要抢。在对方两个动作的衔接过程抢是最好的。比如说刚接到球准备移动。刚转身准备投篮。等```````````
这些是和06一样的。

第三。关于盖帽

1如果对方贴身强行投篮。你隔人盖是可以的
2freestyle盖帽效率大大提升
3你可以侧面盖。正面盖。但是后面盖再只能犯规。不能像以前那样把人真空的推出去了。
4到了篮筐下面的球员基本上盖不了。
5当你被贴身强行出手的时候向反方向按移动同时迅速按盖帽还是可以很潇洒的把球扫出去的。

第四。防守的几个重要功能

1防守战术

包夹和紧逼

2包夹
当对方被贴身时。他的移动方向出现了另一名防守队员。他就会陷入包夹状态。某些明星球员被包夹后还是可以出手。但是几率很小也很难进。

3TC
take charge
这个光靠说是没用的。我喜欢叫这个动作叫捂jj(我下流我错了)在高飞球员起跳的刹那按。如果你不是被骑着扣了那么他就犯规了但是还有很多具体技巧大家自己在实战中研究吧。

4小动作。
把右遥秆往后拔(我用的是dual action),可以张开双手。把它往前,可以高举双手。这两个小动作的用处被大大强化了。


【进阶技巧】

一、王朝攻略

1:选秀人才问题

这是王朝最吸引32的地方了.在2006有修改器可以看潜力,现在2007还米,怎么办呢?每年的新秀的数值有:A可能性,就是潜力,显示优异的一般潜力为0或1,良好的为2或3,中等有限的直接忽视它;B预计选秀位置,这个马马虎虎可以反映新秀的实力对比(用球探的时候可以一目了然);C选秀球员潜力,这个指的是这一届新秀的起始数值,碰到强和非常强的话,恭喜你,一个初始90的新秀跑不了了.球探:并不是废物,相反,一个好的球探抵的上3个助理教练2个赛季拼命训练一个新秀的成果.当你发现这一届的新秀潜力为非常强或者强的时候,你的球探的就开始有用了.找一个19岁的,可能性为优异的新秀,开始探索吧,预计选秀位置当然越靠前越好.在潜力非常强的一年里,32就把一个预计选秀位置为前15名的新秀花了1个多月提升到第一名(就是今年),大概一个赛季可以探索250次左右,潜力为强的可以探索到90以上,32的W.Brauer探索到了数值92,经过1年3个防守教练狂补防守,终于数值99(至尽还在补防守);今年潜力非常强探到了99(防守狂牛),当然,前提条件是你球探某个方面是A或A+,比如你进攻A+,你就全部探索球员的进攻;(32的球探进攻防守A+,体能D-,KAKA),选秀年为平均为没遇到过,弱和非常弱我碰到过,结果我越探越弱,状元都被我探到第一轮末了,狂晕.(一个小经验,要是探了一段时间还是显示预计排位第2位,点一下ESPN的预计选秀排位,一下就窜上第1名了,嘿)潜力基本上来说是每年递增,也就是越老越没用,当某一年你看到你的选手开始掉数值了,处理掉吧(就像32的大姚,偶要让他下岗了).每年,摘录一下有哪些新秀又年轻又是优异的,想办法弄到手吧(强或非常强,其余的时候32都忽略他们)

2:训练(助理教练)问题

每年32都雇满3个助理教练,基本都要带特点的,07没有特点介绍了,这里32就罗嗦下.特点射篮:就是3分球和2分球增加的比较快,特点大块头:进攻应该是得分(内线),防守应该是阻攻(盖帽)增加的比较快,后卫:进攻应该是传球,防守应该是抄截增长的比较快,特点防守:好象是加防守意识的,特点篮板,这个不用解释了吧.看特点的要配套属性的,要不然射篮特点配个F的进攻就没用了.在选助理教练的时候就应该想好培养哪个新秀了,这样就能很好的选助理教练了.

3:训练员和首席助理教练

训练员初期买个便宜有特点的就行,年轻不大会受伤,中期有钱再换个中等的,最好带2个特点的,首席助理教练是07新增的,这是至尽32仍在摸索的,32喜欢选特点训练,培训能力高的,领导能力也最起码B以上的,流言就无所谓了,32根本不屑一顾,感觉它就是个鸡肋.首席助理教练最主要的用途应该是安排球队的活动流程:A球队活动B媒体活动C团队练习D休息日,A加防C加攻加疲劳,D减疲劳,B好象是加球员的市场(士气里),因为这个的安排直接关系到士气和疲劳,所以32现在也了解的不是很详细,不过个人推荐的A/40% C/30% D/30% 4周一个循环(别16周,它会帮你乱排,有次导致32近一个月没休息日,球员疲劳狂高,连败2场)

4:士气

07新增的,32至尽还在摸索,可以往上看看图片,32这个赛季士气只有一半,主要原因是队内替补太多,替补都没时间上哪,怨言一大把,士气底下,唉,做教练真难,又要考虑战绩,又要照顾替补.像32第一个赛季就9个人,士气一直保持2/3呢,不过在强大的实力面前,士气不值一提,32把那些士气高高的球队都切菜了,KAKA.对32来说,替补的士气直接忽视,主要看首发的5个人以及第6,7人之间的满意度.如果都对对方满意度高的话,球队的配合啊攻击力什么都很高,反之则很容易出问题,像那时候32换来了安东尼,结果不合群,常常得分过不了10,结果被32换掉,还有博古特,32培养了他7年,结果他还是不合群,结果,91的数值都被32换掉了,弄得这个赛季32没主力中锋.

5:疲劳度和受伤问题

这个新增的属性在07是跟很重要的问题,疲劳度高了,横条不足一半了,很容易输比赛,输比赛事小,而且很容易受伤,尽量多给他们休息吧.07的受伤比例比06小得多了,年轻球员很少受伤,32第一年没有伤过一个人,太意外了;导致受伤的一般有3个原因:A年纪大了,出场时间长 B疲劳度太高 C小伤不让他休息,变大伤 .另外伤愈后马上让他出场比赛,很容易再次受伤,(32被搞过好几次了),有些时候伤愈后出赛,球员没状态,表现为出手次数极少就2,3次,这时候别再让他继续一直打比赛了,要让他休息2,3场,他就会恢复正常了.

6:球员和签约问题

07新增的球员出场时间和首发是个非常不错的改进,唯一不足的是每次主力伤愈归队后都把我的阵型重新打乱了.32建议:年轻队员可以打90%的时间,老队员70-80%的时间(绝对主力的话),往往可以拿到非常不错的数据.签约:有人担心工资上限,32告诉你,不怕,只要此球员有干练球员年资(好象是这么说)4年的话,负的再多也可以签,32现在已经-94W了,哈哈;干练球员年资4年好象是在NBA打球4年以上没被裁过就行了.

7:交易问题

根据对某个位置的需求,对此球员的需求,会反映在球员需求条上,就那跟绿绿的条,如果你想跟某个队伍交易,他需要哪个位置的球员,你就把你想要卖的球员位置编辑一下,那绿色的条条自然就会涨了,然后交易双方的工资总额差不多就可以交易了,基本上对电脑2换1,3换1是屡试不爽,中期后的换人电脑基本是0空位的,这时候要将策略了,像32都是用80+能力开始掉的的人(他们感兴趣的位置)去换他们的新秀,他们有钱就能一换一,没钱的话吃亏点,我们搭个薪水底的新人,对方加个薪水高的垃圾(买来就裁掉),这种交换在现实也很多,比较贴近了.

8:32的王朝开局

32秉承06的传统,选山猫(为什么喜欢山猫,因为它弱呗,KAKA),后来才发现山猫竟然从西区转到东区了,郁闷.开局选秀,山猫第3选秀权,32选到莫里森(真丑),这里32插一句:07的新秀莫里森潜力最高,其次弗耶.选完人,老总发钱了,总共3.27块(32重新开始了3次选到的钱最多一次),接着选首席助理教练花了近1块(好贵),第1个助理教练800K,训练员加球探300K(没钱的痛苦),这个时候不推荐买好的球探,过个2,3年再雇吧,新秀比不上Bosh,James,Felton,Paul等人,接着又雇了第2,第3个助理教练(基本上都能还价100K),过完训练营, 32的山猫开局瞬间换来了BOSH,YAOMING,PAUL,安东尼(为了换James),签下哈灵顿,原来的人几乎全卖光,只留下华莱士(第2年也被32卖了)和Felton,阵容自此完备.开始NBA王朝称霸,KAKA。



二、转身过人技巧

移动中。

在离对方防守球员约两个身位时按下加速同时方向微向左偏或右偏,细心观察一下就会发现,当你直冲着防守队员按加速的时候,对方一般都会后退,但一旦你方向稍有倾斜,他就会马上贴过来,要达成100%的转身过人,对方起动的一刹那很重要,因为一定要在那一瞬间把右摇杆上推同时反按方向(你原本向左就按成右)才能达到转身过人的效果。

原地起动。
当你持球停下的时候,利用右摇杆可以做出一系列的假动作,其中有一个是把整个身子侧过来护球的。要达到原地转身过人的效果,一定要出现这个动作(至少我现在发现的是这样)。达成方法如下:先出现该护球动作,然后保持一会,通常这个动作出现的时候,防守队员会先“观望”一下,在上前贴身抢夺,我们就保持到他企图贴身的一刹那,然后反按方向同时把右摇杆上推。就能出现转身过人了。

原地起动应该有另一种做法。
是我在写这帖子的时候想出来的,大家一起验证一下吧。方法是这样d,用crossover键按住加方向键达成护球动作,然后在对方上前的一刹那连推两下右摇杆的上(第一下是为了开始带球,第二下则是起动转身)。这种方法我还没试,但使用起来应该比第一种方便,第一种方法右摇杆必须从别的方向向左转,行程较长,而第二种方法改成了连推,操作速度较快。


【配置需求】

处理器:1.3 GHz Intel Pentium III以上
记忆体:256 MB RAM
硬碟空间:3.7 GB可用硬碟空间
显示卡:相容於DirectX 9.0c的显示卡需具备64 MB以上的显示记忆体
晶片组:ATI Radeon 7500或以上NVIDIA GeForce3、GeForce4 Ti系列或以上
光驱:DVD光碟机- 16x DVD光碟机
音效卡:支援DirectSound并使用DirectX 9.0c

精品软件

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